indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
讲了一些Unity2D开发基础教程《神作之路》40%---游戏策划---神作之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……Effective c++ 》40%---游戏程序---硬着头皮看了一些,虽然看是看懂了,但是作为平时不写c……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做
indienova.com/steam/game/983980
Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
indienova.com/groups/post/1940
Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/groups/post/1592
发起:xiaoye 今天没有学习,内心很愧疚,然后继续水群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu……#1 昨天玩了一天,啥都没学23333 erufu: @xiaoye#2 不就应该这样嘛((( xiaoye
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
战斗在开始写这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
版本:Early Access
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